Une forte expansion est constatée de nos jours en ce qui concerne les formations ayant rapport avec ces deux secteurs : coding et gaming. Ceci est dû à la montée du numérique devenu indispensable dans tous les secteurs. Les experts en codage et développeurs de jeux vidéo sont ainsi plus recherchés.
Code, IA et la rareté
Selon les rapports des dernières enquêtes, la France exprime un grand besoin de spécialiste en codage et en informatique. Près de 80 000 emplois sont libres en 2020. Combler ce vide reste un enjeu majeur pour la France si elle aspire devenir le leader européen.
L’importance de l’informatique est perçue aujourd’hui. Ce qui justifie la montée exponentielle de la demande en informaticien. Un autre secteur avec plus de demandes est celui de l’IA. De nombreuses entités s’y intéressent particulièrement de nos jours.
Des formations naissantes
Les instituts mettent en place assez de formations ces récentes années. Elles sont diversifiées par le nombre d’années. Un parcours court et un parcours plus ou moins long existent. Le court a pour but d’apprendre le plus vite possible les connaissances que demande le marché. Ainsi, ils pourront avoir à faire le plus vite possible. À chacun maintenant de pousser sa formation pour mieux se spécialiser.
Quant au second parcours, la période de formation se situe entre deux à cinq années. Il bannit le système de cours magistral. L’étudiant est face à de la pratique et acquiert en expérience. L’idée n’est plus la maîtrise des codes, mais être expert avec le contexte grammatical des codes. De nombreux cycles de formations ont ainsi vu le jour concernant l’intelligence artificielle.
Le gaming, un loisir accessible à tous
Autrefois, vu comme un loisir réservé à une cible bien définie, le gaming est aujourd’hui une affaire du grand public. Les enfants, les parents, tout le monde s’intéressent aux jeux. La France est reconnue comme leader qu’il s’agisse de création ou de formation.
Un chiffre d’affaires de cent vingt milliards a été enregistré en 2018 dans le secteur du gaming. L’an passé, l’esport rassemblait près de cent soixante-sept millions d’auditoire selon les statistiques. Un chiffre d’affaires de 276 millions est avoisiné dans l’année 2022. L’expansion de ce secteur aurait pour impact une forte demande d’emploi dans les années à venir. De nombreuses écoles s’investissent pour offrir des formations de qualités. Ceci permettrait de répondre aux exigences du marché. Ainsi, la passion des amateurs pourrait être satisfaite.